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            CES 2019:Razer要用HyperSense設計 打造結合聲音、操作的沉浸遊戲體驗環境

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            雷蛇要結合整合耳機,滑鼠,鍵盤,甚至遊戲專用椅,打造HyperSense沉浸遊戲體驗,讓使用者能更融入遊戲遊玩情境

            首圖

            過去其實就經常研究各類聲音相關技術,借此讓使用者可以有更深層的聲音感受,Razxer稍早更攜手Lofelt,SubPac在內聲學技術團隊,打造名為HyperSense的沉浸遊戲體驗。

            根據雷蛇說明,支援HyperSense設計的裝置,將可藉由聲學定位方式讓耳機裝置發出更如臨實境的360度環景聲音,並且讓同樣支援HyperSense設計的滑鼠或鍵盤可以產生震動,甚至可遊戲專用椅產生不同震動,借此讓使用者能更融入遊戲遊玩情境

            就像旗下突觸3已有一定發展規模,雷蛇未來也希望更多裝置加入使用HyperSense設計,同時也將與更多遊戲開發者攜手合作,讓更多遊戲能加入更沉浸的遊玩體驗。

            雷蛇此次藉由百合終極耳機,透過THX空間音效技術輸出內容,讓使用者在CES 2019期間體驗,預期未來將可建造更完整的沉浸遊戲體驗。